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ゲームの魅力に憑りつかれたアホが細々と運営するブログ。 プレイ日記を中心に、ゲームについての様々なネタを適当に書きなぐっていきます。

ワイルドアームズ クロスファイアのプレイ日記Part15ッ!

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ワイルドアームズ クロスファイアのプレイ日記Part15ッ!

需要があるかどうかわかんないけどワイルドアームズ クロスファイアのプレイ日記15回目。

そういえば、Act.3-8あたりでレヴィンをエミュレーターにして、いろいろ技を覚えさせました。
状態異常技も良いんですが、使えるのがバイゴエルやクリュメヌスが使う四属性のブレス。(バリイアドライブ、ハイドロプレッシャー、クリムゾンクリメイト、ストームブレード)
消費MPこそ多いものの移動後使用可能で射程6と、抜群の使いやすさを誇ります。
バイゴエルやクリュメヌスが登場するのは、この段階ではフラットウッズですね。王国騎士団と戦う際などに非常に役に立つので、覚えて損はないです。
(ちなみにAct.3-9クリア以降はしばらく街に戻れないので、準備はしっかりと!)


それではプレイ日記をどうぞ。
(Act.3-9)
王国建国記念式典当日。町は大賑わいで、ショップでは普段売っていない品物を売り出し中です(MP回復できるマジックベリーなど)。
その店でメリッサと再会。今日は娘のクラリッサも一緒です。

クラリッサ3歳

この時代のアレクシアが3歳なので、同い年のクラリッサも3歳ですね。
ちなみに、着ている服は今日この時代のアレクシアが着ている服と同デザイン。(ショップがセール中で、他にも着ている女の子が何人もいる模様)

パレードがあるということで、クラリッサたちも見物に行くことに。
しかし国王が市民に声をかけている最中に、昨日の王国騎士団の連中が乱入してきます。狙いはもちろん国王の命。
そうはさせまいと、クラリッサたちも飛び出して戦う事になります。

市街地での戦闘ですが、敵は騎士団だけではなくRESが高く行動が早いナイトレイダーも五人います。
しかもナイトレイダー全員が状態異常技を持っており、手早く倒さないと行動を封じられ、どうにもならなくなってしまします。
ここはまずナイトレイダーを倒すことに全力を傾けます。幸い騎士団はしばらく動きませんし。また「ディスペル」を使えるキャラを複数用意しておきたいところ。
ナイトレイダーを全滅させたら、あとはAct.3-8と同じ要領で騎士団を倒せばOK。


騎士団を撃退した直後、今度は編み笠の男が現れます。こないだ野盗のエルジャクソンとサミーユを顎で使っていたジュピアです。
彼の正体は憂国派に雇われた殺し屋3人組「トルメンタトライアッド」の一人。狙いはこの時代のアレクシアとカティナの命。
二人を守ろうとする国王とブランクイーゼルですが、ジュピアたち二人に動きを阻まれ、もう一人に接近を許してしまいます。
しかしその時この時代のアレクシアの胸元が突然まばゆい光を放ち始めます。そしてそれに呼応するかのようにシュトラルゲヴェイアも…
光は一層強く輝きだし、周りを飲み込むほどに広がっていきます。そして何かが崩れる音がしたあと、収まりました。

光が収まった後、この時代のアレクシアたちの姿はなく、そこには瓦礫と化した建物が…。
その直後、メリッサが血相を変えて飛び出してきます。どうやらこの時代のクラリッサがいなくなってしまったようです。もしかして、この時代のアレクシアやカティナと一緒に瓦礫の下敷きに…!?
トルメンタトライアッドは謎の力に恐れて撤退。町の人達は率先して瓦礫の下敷きになった人達の救助活動を始めました。


(Act.3-10)
一方、ブランクイーゼルはいつの間にか見た事もない場所に飛ばされていました。何かの基地のような…?
目の前にはヴァイスハイト。どうやら、彼(彼女?)の仕業のようです。
ヴァイスハイトは、フィアース以外に用は無いため、ゴーレムやサイレントスレイブを差し向けてきました。

サイレントスレイブは「スティグマ」で対処するとして、問題はゴーレム。
前回戦った時と比べて性能が大幅にアップしており、苦戦を強いられます。
弱点は雷属性とガジェッティアの武器である工具。雷属性については、ラブライナの「ライトニング」の他、エミュレーターが覚えられる「エレクトリッガー」もあります。ここに登場するサイレントスレイブの何人かが覚えているので、そいつらから習得する事もできます。
ゴーレムは「神々の砦」⇒「バリアストーム」(対象がいないときは通常攻撃)⇒「モードチェンジ」⇒「バリアフィスト」⇒「モードチェンジ」⇒「神々の砦」(最初に戻る)の順に行動します。
「バリアストーム」もそうですが、「バリアフィスト」も一撃で倒されるほど攻撃力が高いので、フェダーインの「ディビリテイター」で弱らせながら遠巻きにして攻撃するといいでしょう。
というかここで3人倒されたのは内緒だ。

何とかゴーレムを撃退すると、今度はヴァイスハイトがフィアースを連れ去ってしまいました。
フィアースの事を「異世界の扉を開ける鍵」と言っていたようですが…?


(Act.3-11)
フィアースを探し回るクラリッサたち。しかしここはあちこちに様々な仕掛けがあり、上手く進めません。

最初のバトルは、敵を全滅させるか全員が出口へ到達すればクリアですが、移動にはフェダーインの「ソーサルアンカー」という技が必要になります。
これを各所にあるポールに打ち込むと、そのポールがある場所に一瞬で移動できます。(ポールの手前に奈落がある場合は打ち込まないように。移動した後落っこちてしまいます!)またユニットに打ち込むと、そのユニットを手元に引き寄せる事ができます。
このソーサルアンカーを利用して先に進んでいきます。
敵はムゥという魔獣で、特性が<軟体>のため武器攻撃か効きにくいので魔法で戦います。ただやるせない状態にする「ダウンハーディット」を使うため、事前に「ディスペル」が「元気どんぐり」を用意。

クラリッサたちがポール地帯を抜けた頃、フィアースはヴァイスハイトと対峙していました。
ヴァイスハイトをクレッセンと呼ぶフィアース。どうやら知った仲のようですが…?

2回戦はフィアースとヴァイスハイトの一騎打ち。
ヴァイスハイトは「プラファイネイション」というHPの約4割を奪う技を使ってくるので、「ポーションベリー」などで回復しながら戦う必要があります。クラスはRESが高いナイトレイダーがいいかも。

フィアースが一度ヴァイスハイトを下した頃、クラリッサたちが合流。今度は全員で本気モードのヴァイスハイトと戦う事になります。

本気モードのヴァイスハイトは、まず「テスタメントアタック」でターゲットを示し、次のターンで必殺の威力を持つ「ランクオブデス」で攻撃してきます。
「テスタメントアタック」で指名されたキャラはヴァイスハイトから離れ、残りのメンバーでヴァイスハイトを取り囲み、指名したキャラを攻撃できない状態にすればヴァイスハイトは攻撃を諦めます。(次のターンはまた「テスタメントアタック」から)
ただヴァイスハイトは攻撃が早いので、逃げ切れない時があります。その場合は「ターンシフト」「ロブターン」「ディレイアタック」などの行動順操作系オリジナルでどうにかするしか。
また必ず一人が逃げないといけないので、ヴァイスハイトを完全に取り囲むには「ダミードール」で作った分身にも手伝ってもらう必要があります。


敗れたヴァイスハイトは一旦撤退します。
しかしなぜヴァイスハイトはここまでフィアースをつけねらうのか…そのことについて、フィアースが語り始めます。
その内容については次回。


それじゃ、今日はこのへんで。


(©2007  Sony Computer Entertainment Inc.
この記事の画像は携帯電話のカメラで撮影しています)



ワイルドアームズ クロスファイア PSP the Best
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