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大惨事スーパー書きなぐり大戦Ω

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ぷちっと★ロックシューター、こつこつ続けてます。

最初のダンジョン「迷い続ける森と道」をクリアしたんですが、その後もしばらくそのダンジョンをうろうろし続けてました。
理由は2つ。

ぷちプリ

一つ目は「ぷちプリ」。
ダンジョンごとに7人のぷちっと星人が潜んでいて、全員捕まえると装備アイテムが入手できる上に装備可能数が一つ増えます。
ぷちっと星人は他のプレイヤーにバトルを挑んで勝てば奪う事もできますが、逆に言うと自分も他の誰かから奪われる危険性もあります。
4~5人ほど揃ったら残りはバトルで一気に集めた方がいいでしょう。


おたからコレクション

もう一つが「おたからコレクション」。
ダンジョンごとに12個のおたからがあり、敵を倒したり宝箱を開けたりして全部そろえると本来課金アイテムである回復薬(行動P全回復)がもらえる上に装備強化が出来る工房のレベルが1上がるというもの。
工房の初期レベルは0なので、どこかのダンジョンのおたからをコンプリートしないと強化については利用できません(修理は最初から利用可能)
こちらは他のプレイヤーから奪われる事はないのでのんびり収集できますが、全部集めるまで結構時間がかかります。

どちらも先に進むために必要な要素ではありませんが、見返りが大きいので出来るだけトライしておきたい所です。


現在レベル12。そろそろ次のダンジョンに行く頃ですが、本筋とは関係ないイベントダンジョンが複数あるのでどっちから先に攻略しようか迷ってるところです。



ところで、この間のコンプリートガチャ騒動(うちのブログでも取り上げましたが)の後、各オンラインゲーム・ソーシャルゲームでコンプリートガチャの廃止が相次いでいますが、「ぷちっと★ロックシューター」でも5月末を持って全てのコンプリートガチャ(というかこのゲームにはガチャはコンプガチャしかないんですが)が廃止される事となりました。

ただし、1日1回ログイン時にもらえる「ガチャチケット」でプレイできるログインガチャについては、6月以降もそのままサービスを継続するとのこと。(今回問題とされたのは課金型のコンプガチャについてなので、無課金でプレイでき、なおかつ課金でプレイ回数を直接・間接的に増やすことが出来ないログインガチャについては問題ないと判断されたようです)
その他のコンプガチャについては課金・無課金問わず廃止されるようです(例えばバトルで手に入れられる勝ち負けチケットでプレイできるガチャは無課金でプレイできますが、課金アイテムである回復薬を使えばバトルのプレイ回数を増やせるため、間接的にとはいえ課金ガチャと解釈する事もできます)
これらのガチャは、6月下旬ごろコンプリート特典を省いた形で再実装する予定だそうです。おそらく、コンプリート特典だったアイテムも景品の一つにするものと思われますが…
詳しくは運営サイト「JRPG.jp」にて。



それじゃ、今日はこのへんで。



ねんどろいど 180 ぷちっと★ロックシューター 応援Ver.
B005U2O2CK

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これまでオンラインゲームには手を出していなかったんですが(使用しているPCのスペック的な理由が主)、最近ぷちっと★ロックシューターというオンラインRPGを遊んでいます。

ぷちっと★ロックシューター紹介サイト/ニコニコアプリ

ニコニコアプリというニコニコ動画内のサイトで運営されているゲームで、アニメなどでお馴染みの「ブラック★ロックシューター」のキャラが登場します(プレイヤーの初期アバターがB★RSのものになっています)
Flashで作られているのでブラウザ上で起動でき、マシンスペックの事はあまり気にする必要もなく気軽に遊べるゲームです。

初期アバター


プレイヤーは宇宙を放浪するバウンティ・ハンターとして、全宇宙支配の鍵を握る「グレートぷちっと星人」の謎を求めてぷちっと星に降り立つ所からゲームは始まります。
ゲームは基本的にぷちっと星の各所にあるダンジョンを巡り、宝箱を開けたりモンスターを倒したりして所定のアイテムを集め、アイテムを納めた後に登場するボスを倒して次のダンジョンへ…と言う流れになります。

ゲーム画面

このゲームの特徴として行動Pというのがあり、ダンジョンでの各行動で消費していきます。無くなると回復するまでダンジョン探索は出来ません。
回復は3分ごとに1ポイントで、初期値の100を回復させるためには5時間必要です。MAXから行動Pを使い切るまで大体30分くらいなので、自分のペースでまったりとプレイする事ができます。
またアバターを衣装でカスタマイズすることが出来ます。衣装はイベントや課金などで入手します。

ゲーム画面2

ダンジョン内でのモンスターとの戦いや対人戦はフルオート。敵味方とも2~4回ほど連続攻撃する事があるので、少しくらいの力量差は簡単にひっくり返ってしまいます。
装備品が複数装備できるので、装備の選び方が鍵になりそうです。


課金すればいくらでも強力な装備が買えるんですが、わたくしは無課金で通そうかと思ってます。ゲーム内通貨は割とたまりやすそうですし、無課金で買える装備の中にも使いどころを間違えなければ有用なアイテムがありますしね。(対ボス戦で攻撃力が激増する空気砲とか)
問題は装備が割とすぐ壊れてしまう事ですが…


ボス勝利

現在、最初のダンジョンのボスを倒して、次のダンジョンへの挑戦権を得た所です。でもアイテム集めや経験値稼ぎのためもうしばらくここをウロウロしときますかね。


それじゃ、今日はこのへんで。



ねんどろいど 180 ぷちっと★ロックシューター 応援Ver.
B005U2O2CK

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初音ミク Project DIVA Arcade、今日も頑張ってプレイ。

EXTREME☆8「Leia」クリアできました。
まさかラストがゴリ押し可能だったとは…
ただ、さすがに最初から最後までゴリ押しは無理だと思うので、自力で行けるところまでは頑張ってみる必要はあります。
また、道中がほぼ完璧ならばGREATも狙えますね。
ちなみにHARDは2回目でPERFECT獲得、これで称号がパヴァーヌに昇格。

ところで「Reia」、PVもそうですがいい曲ですね。心に残るメロディです。
アイコン配置ですが、全難易度で後半の「聞こえないならもういっそ 僕を殺してよ」の「僕を殺してよ」の部分だけアイコンがぱったり途絶えます。あえてこの部分だけアイコンを流さないセンスに脱帽。

EXTREME☆9「裏表ラバーズ」も頑張ってますがやっぱり体力的に完走できる気がしない。もう筋トレ始めちゃうか?

プレイステータス:
レベル255 称号:秘密のシリウスさん(実績上パヴァーヌ)

新曲クリア状況(EXTREME)…
パズル:GREAT CLEAR(95.29%)
Reia:GREAT CLEAR(86.85%)
裏表ラバーズ:NOT CLEAR(60.99%)


ところで、明日(17日)からDIVA.NETに新機能が追加されるそうです。
リザルトピクチャーショップ」というもので、プレイ履歴に残っているプレイ結果から、ゲームでのリザルト画面調の画像を作成しダウンロードができるというサービスです。
料金は1枚につき30VP。画像サイズと画質はそれぞれ3種類から選べ、プレイヤーネームとプレイスポット名は表示/非表示が選べます。
ブログやツイッターなどで好成績を自慢したり、珍しい記録が出た場合の記念などに使えそうです。ただ1枚30VPなので、毎回利用してると余裕で赤字ですが。
詳しくは週刊ディーヴァ・ステーションへ。

(5月17日追記:早速1枚買ってみました。LeiaEXクリアしたときのやつ)
リザルトピクチャー(LeiaEX)



それじゃ、今日はこのへんで。



VOCAROCK collection 3 feat.初音ミク(ジャケットイラストレーター:有坂あこ)
オムニバス ゆよゆっぺ すこっぷ 梨本うい buzzG Neru KulfiQ ゆうゆ
B005VGQLKG

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さて、初音ミク Project DIVA Arcade、本日新曲追加です!

今回は3曲と少な目ですが、質はかなりのもの。
例によってEXTREMEで1回づつプレイしてきたので、プレイした感想など。

まずEXTREME☆7「パズル」。
非常にゆったりしたリズムで、早まってSAFEが出やすい以外は難所はなく、せいぜい2~4連打や時々来る同時押しくらい。☆7としてはむしろ簡単な方かも知れません。

EXTREME☆8「Leia」は固有PV。
少々リズム難でしょうか。5連のリズムが特徴的で、後半は交互押しや階段押しも登場して複雑化していきますが縦同時押しなどはあまりなく、見切りやすいほうかもしれません。
問題は間奏とラストの部分。弱めの連打が休みなくずーっと続きます。間奏部分は基本的に○○××□□…のような2個ごとの切替なのでまだ簡単ですが、ラストは長くなる上に入れ替えも複雑化し、押し間違いが多発するようになります。
えーとあれですね、「マスターオブパペッツ」のあの部分を、休みをなくして長くした感じです。

裏表ラバーズ」はEXTREME☆9。
この曲のために開発されたセガ謹製のNPレンダリングのおかげで、固有PVと見間違えるような、アニメ調なのに立体感のあるPVに仕上がっています。色々なモジュールで試してみたい1曲。
肝心の譜面の方は、もうとにかく連打の嵐。リズムが掴みにくいことも相まって、体力をガリガリ削られます。
連打が得意な人なら結構簡単な曲かもしれませんが、苦手な場合はもう大変。入れ替えや交互押しがあまりないのが救いですが…
まさかここに来て「Pane dhiria」を超える連打曲が来るとはなあ。一心不乱に連打できるので、プレイしてる分には楽しいんですが。


プレイステータス:
レベル255 称号:秘密のシリウスさん(実績上マズルカ)

新曲クリア状況(EXTREME)…
パズル:GREAT CLEAR(95.29%)
Reia:NOT CLEAR(70.83%)
裏表ラバーズ:NOT CLEAR(57.34%)


そういえばそろそろ2周年。なにかでかいイベントでもないかなあ。

それじゃ、今日はこのへんで。



[初音ミク]ミクの日大感謝祭 2DaysコンプリートBOX (初回受注生産限定盤) [DVD]
B007WRV53K

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もうそろそろ来る頃かなあと予想はしてたんですが、初音ミク Project DIVA Arcadeで5月15日に新曲が3曲追加されるそうです。
内訳は、まずPSP版EXTENDからの移植曲2曲、
裏表ラバーズ(作詞/作曲:wowaka) [EASY☆-/NORMAL☆4/HARD☆6/EXTREME☆9]
パズル(作詞/作曲:クワガタP) [EASY☆2/NORMAL☆4/HARD☆5/EXTREME☆7]

それとArcadeがDIVAシリーズ初収録となる
Leia(作詞/作曲:ゆよゆっぺ) [EASY☆-/NORMAL☆5/HARD☆6/EXTREME☆8]

となっています。
PVスタイルは、「裏表ラバーズ」が衣装チェンジ曲(そまっちルール)、「Leia」が特殊PVになるとのこと。
詳しくは週刊ディーヴァ・ステーションにて。

予告動画も見てみましたが、EXTREMEの難易度が☆9の「裏表ラバーズ」がちょい気になります。さすがに「初音ミクの激唱」以上に難しくなることはないとは思いますが、EXTENDのラスボス曲らしいので果たしてどうなるか…
「Leia」はややリズム難の気あり、「パズル」はアイコンのスピードもゆったりめで割と素直なアイコン配置になりそうな気がします。

モジュールも今から決めときたいところですね。「Leia」は特殊PVだからしょうがないとして、「裏表ラバーズ」はコンフリクト、「パズル」はハツネミクなどの普段着系かな?


それじゃ、今日はこのへんで。



アンハッピーリフレイン
wowaka
B004Q3PZSE

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