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ゲームの魅力に憑りつかれたアホが細々と運営するブログ。 プレイ日記を中心に、ゲームについての様々なネタを適当に書きなぐっていきます。

ワイルドアームズ クロスファイアのプレイ日記Part10ッ!

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ワイルドアームズ クロスファイアのプレイ日記Part10ッ!

ワイルドアームズ クロスファイアのプレイ日記10回目。
今回はAct2-14~2-16。ちなみに連戦です。


(Act2-14)
クラリッサ「これは何の冗談なのかしら…」
そう言いたくなる気持ちも分かります。寺院跡の地下には溶岩の海が広がり、一大ダンジョンという様相を呈していたからです。
さらに魔獣バイゴエルがブランクイーゼルを迎え撃ちます。ここまでやられると、この先に何か重要なものがあるのは明白です。

魔獣バイゴエルは一度戦った事がある相手なので、対処法は分かります。すなわち、レイポイントから退かして弱点属性で攻撃。なのでジオニックルーラーを連れてくる必要があります。
ここではレイスイッチという仕掛けがあり、スイッチを入れるたびにレイポイントの属性が変わります。
弱点属性のレイポイントに乗ったバイゴエルは大ダメージを受けるのでこれを利用する手もあり。
ただし、レイスイッチの近くには増援としてダムドネイションが現れるので注意。

バイゴエルを撃退した後、ダンジョンの奥に進むブランクイーゼル。
しかしクラリッサが渡っていた石橋が突然崩れ落ち、哀れクラリッサは溶岩の海へ…?


(Act2-15)
クラリッサが落ちた先は溶岩の海ではなく下の階層でした。

ここはパズルステージで、17ターン以内にフロア内の全てのスイッチを入れれば先に進めます。
まず前提条件としてシュトラルゲヴェイアが必要なので、クラスはダンデライオンに。
パズルといってもそこまで複雑ではなく、今いる足場から入れられるスイッチを探す⇒最短手数でスイッチを入れる方法を考える⇒スイッチを入れ終わったら次の足場へ、という手順で行けばクリアできます。
2つ並んだスイッチは、オリジナルの「シューティングハウル」でまとめて入れることもできます。これを使わないと入れられないスイッチも。
LRボタンを使い、スイッチの位置を正確に把握するのがクリアの秘訣です。

パズルステージを抜け、上へ上がる道を探すクラリッサですが、途中で人の気配を感じます。
その気配に導かれるまま進むと、牢屋がありました。中に誰か囚われているようです。
しかし、クラリッサにはそれが誰かすぐに分かりました。何故なら…

アレクシア王女との出会い

彼女はクラリッサにそっくりだったからです。

アレクシア王女は表向きは土砂崩れに巻き込まれて死んだ事になっていましたが、実はこれは元老院による暗殺計画で、実行したのはエグララグでした。
しかしエグララグは一計を案じ、アレクシアを暗殺せずに捕まえ、ここに閉じ込めていたんです。
それはエレシウスの政権を握るための「切り札」として利用するためでした。

アレクシアのほうもエグララグからブランクイーゼルのことについて聞かされていたので、クラリッサが誰かすぐ分かったようです。
二人でここから脱出する事になります。

クラリッサとアレクシアは罠をかいくぐりながら出口を探します。
しかし登った梯子が消えてしまうという罠にはまり、クラリッサが下に取り残されてしまいます。
そこに溶岩の激流が!クラリッサ危うし!


(ACT2-16)
アレクシアが自分の髪を切ってロープ代わりにするという機転のおかげで、クラリッサは危機を脱しました。

その後、古井戸に偽装した縦穴を見つけます。そこを上ってやっと外に出る二人ですが、そこにはエグララグが渡り鳥の大集団を率いて待ち構えていました!
渡り鳥の集中攻撃で今度はアレクシアがピンチ!しかしここでクラリッサが、ラブライナからアレクシア専用のARMを預かっていたのを思い出し、アレクシアに投げて渡します。
クラスチェンジしたアレクシアは勇ましくも麗しい鎧姿に。彼女の専用クラスは「プリンセスフェンサー」、高い攻撃力と命中力を兼ね備えた接近戦向きクラスです。

改めて渡り鳥たちを迎え撃つクラリッサとアレクシア。敵が多い上にこちらは二人しかいないので一見苦戦しそうですが、敵の大部分を占めるスペルキャスターが何故かあんまりやる気が無く、魔法をあまり撃ってきません。
基本的にクラリッサのシュトラルゲヴェイアで遠くから狙い撃ちすると安全です。回復アイテムさえしっかり用意しておけば問題ないかと。

第一波を撃退した二人ですが、すぐに第ニ波が繰り出されます。しかしここで先に外に戻っていたフィアースたちが駆けつけてくれます。
しかしフィアースたちと二人は距離が離れているので、まずは合流する必要があります(さっきみたいに迎え撃とうとすると敵が意外に頑丈で苦戦するので注意)。フィアース側は移動力が高いクラスで固め、クラリッサとアレクシアは耐久力のあるクラスにチェンジして、回復手段をしっかり用意しておく必要があります。
フィアースたちが取るべきルートですが、ルートは敵ウォーヘッドがいる側が良いでしょうか。こちらからならスムーズに合流できます。
増援もあるので長期戦になりがち。VP対策もしておいたほうがいいかも。

渡り鳥たちを撃退すると、エグララグは一目散に逃げていきました。
再開を喜び合う仲間達。しかしレヴィンは、クラリッサとアレクシアのどちらかに駆け寄るか決めかねている様子。
そんなレヴィンに「どちらにも決めないという選択肢もある」と大人のアドバイスをするログナー…


Act2はここまで。エレシウス第一王女アレクシアを迎え、意気上がるブランクイーゼル。今度こそ元老院の野望を打ち砕けるかッ!?


それじゃ、今日はこのへんで。


(©2007  Sony Computer Entertainment Inc.
この記事の画像は携帯電話のカメラで撮影しています)




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