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大惨事スーパー書きなぐり大戦Ω

ゲームの魅力に憑りつかれたアホが細々と運営するブログ。 プレイ日記を中心に、ゲームについての様々なネタを適当に書きなぐっていきます。

クイズマジックアカデミーを賢者の扉が開くまでプレイするよPart2

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クイズマジックアカデミーを賢者の扉が開くまでプレイするよPart2

クイズマジックアカデミー 賢者の扉、ここしばらくプレイから離れていたんですが、久しぶりに復帰です。
カムバックプレー無料キャンペーンに釣られてな!(30日以上QMAで使っていないカードを使ってプレイすると1プレイサービス)

まあ1ヵ月も前から始まってたキャンペーンなんですけどね。


というわけで、今回は新モードである「アカデミーアドベンチャー」をプレイ。
まあ1ヵ月も前から始ま(ry

「アカデミーアドベンチャー」は検定モードなどと同じく、オンライン対戦の発生しない一人用のモードで、すごろくのようなマップを、クイズに答えながら駆け巡り、ゴールを目指すというモードです。
ルールですが、まずプレイ開始時に数枚のダイスカードが配られます。
ダイスカードには数字が書かれており、書かれている数字の分だけマスを進むことができます。
ただしカードを出した際にモンスターとの戦闘が発生。一定の問題数以内で、目標点以上を獲得できれば討伐成功となり、先に進めますが、討伐失敗となるとカードが没収され、今いるマスで足踏みとなります。
こうして先に進んでいき、ゴールに到達すればクリアなのですが、マップごとに目的があり、それを達成しておかないとクリアしてもバッドエンド。ノーマルエンドやグッドエンドを迎えるには、マップを歩き回ってイベントを起こすなどして目的を達成し、その上でゴールにまで行かなければいけません。
なお、ゴールにつく前にカードが切れた場合は追加クレジット投入でカード補充ができますが、しない場合はゲームオーバーです(ゴール時にカードが余っている場合は、クリア後にまたマップ選択画面に戻り、カードがなくなるまでプレイが可能です)。

また、アカデミーアドベンチャー専用の要素として、エレメントレベルシステムがあります。
モンスターには様々な属性があり、属性ごとに出題される問題のジャンルが異なります。
水=アニゲ漫画火=スポーツ風=芸能土=ライスタ岩=社会氷=文系雷=理系、無=ノンジャンル)
クイズに正解するごとに対応するジャンル=属性の経験値が上がり(ノンジャンルの場合は全属性に少しづつ経験値が入る)、どれかの属性の経験値が100%になると好きな属性のレベルを上げることができます。
このとき、経験値が100%になった属性を指定するとその属性のレベルが2上がり、それ以外の属性を指定するとレベルが1上がります。
属性のレベルが上がると、その属性に対応したジャンルの正解時の得点が上がるので、より少ない正解数でモンスターを討伐できる可能性が上がります。


現在実装されているマップは「チュートリアルマップ」と「課外授業開始!」「購買部騒動」の3つ。
「チュートリアルマップ」はその名の通りルール説明マップで、このマップに限りモンスターに負けても先に進めます。基本的に先生の指示通りにカードを出していけばクリアできるようになっています。
「課外授業開始!」はモンスター4体討伐がグッドエンド条件。なので最初の3回は適当に歩き回って、4枚目のカードの時にゴールすれば良いわけです。
「購買部騒動」はまだクリアしてませんが、リエルが落とした鍵を探すのが目的。どこに落ちているかまでは分からないので、点在する会話イベントでヒントを集めないといけないのでしょう。どうも1クレジットじゃクリアできないっぽいんですが…

ゲーム終了時には、クリア時の評価や討伐成功回数に応じて魔法石やマジカが入手できます。
問題に答えられる回数は他のモードと比べると少ないのですが、問題そのものは簡単なものが多く、初心者がプレイするにはちょうど良いんじゃないでしょうか。今後のアップデートで高難度のマップが追加されるかもしれませんが。


新モードが追加されたこともあり、モチベーションが戻ってきたので、もう一度賢者まで頑張ってみたいと思います。



それじゃ、今日はこのへんで。



限定版 クイズマジックアカデミー アロエ&CPUシャロン 賢者Ver.
B0088JYY02
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