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ゲームの魅力に憑りつかれたアホが細々と運営するブログ。 プレイ日記を中心に、ゲームについての様々なネタを適当に書きなぐっていきます。

CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)エージェント日記Part4

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CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)エージェント日記Part4

コード・オブ・ジョーカー、イベント挑戦中。
すでに☆は41個集まってます。勝率は5分5分。

で、昨日まで使ってたデッキがこちら。



デッキ

■ユニット■
ブラッドハウンド  ×3     赤属性  獣    1CP
バク・ダルマン  ×3      赤属性  珍獣   1CP
ランサー  ×3         赤属性  戦士   2CP
湖畔のアリエ  ×3       黄属性  精霊   2CP
ヤシオノトクリ  ×3      黄属性  機械   2CP
ジャンプー  ×3        黄属性  珍獣   4CP
カイム  ×3          黄属性  魔導士  3CP
雷龍  ×3           黄属性  竜    4CP
■トリガー■
新品の鎧  ×3         無属性  --    0CP
何でも屋の陳列台  ×3     無属性  --    0CP
■インターセプト■
アーマーブレイク  ×3     赤属性  --    1CP
プレス  ×1          赤属性  --    2CP
フォトン  ×2         黄属性  --    0CP
タイタンの鉄鎖  ×3      黄属性  --    1CP
人類再生計画  ×1       無属性  --    5CP

とりあえず、敵ユニットに直接ダメージを与えるカードを大量に入れて、戦闘することなく倒しまくって、敵プレイヤーを丸裸にしていこうというデッキ。
行動権を消費させる「湖畔のアリエ」や「タイタンの鉄鎖」も入れており、こちらのユニットの攻撃が敵プレイヤーに直接通りやすくなっています。
もし高BPの敵がわんさか出てきたときなど、にっちもさっちもいかなくなった場合は、「人類再生計画」で味方ごと全滅させてしまいます。
また、このデッキを使うに当たり、プレイヤーキャラを「緋神 仁」に変更。ジョーカーカードでも直接敵ユニットにダメージを与えられます。


このデッキの弱点は、前述の通り、高BPの敵ユニットを並べられるときついという点と、効果の対象にできない「加護」持ちにはほぼ手も足も出ないということ。
まあ「加護」もちはBP低いのばっかだし…と思ってたらユニットに「加護」を付加できるユニットやジョーカーカードがあるんですよねえ…
対策としては、全体攻撃出来るカードが多ければ多いほどいいですね。もっとカード揃えないとなあ…



ところで、イベント報酬のカードの性能ですが、
まず「氷刃の侍」はコスト3の青ユニット。BPはLv1で5000ですが、自分一人になるとBPが3000増える上に「不屈」まで付きます。
BP8000の不屈持ちが3コストで出せるのは恐ろしい限りですが、行動権消費とかで無力化されたら大ピンチなんですよねえ…一人しかいないし。
最初のターンにコスト軽減で出すと強力そうですが、それ以外では積極的に特殊効果発動を狙っていくカードではないでしょう。

もう一つの「水のエレメント・コア」は青のインターセプト。
コストは2で、使うタイミングで効果が違います。

自分のターン開始時:自分のフィールドに青ユニットが2体以上いるとCP+3
ユニットを出した時:自分のフィールドに青ユニットが2体以上いると青属性のカードを2枚まで引く

前提条件として、自分のフィールドに青ユニットが2体以上いなければならないので、青中心のデッキでないと使い辛いでしょう。
しかし2通りの使い方ができるのはいいですね。手札がだぶついたらCP増加に回せばいいですし、手札に入ったまま腐ってしまうことは少なさそうです。



今日からはまた違ったデッキで遊んでみようかと思います。

それじゃ、今日はこのへんで。



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